Happenings·商讯
马来西亚电子游戏女性玩家 潜心投入电子竞技运动 女性几乎占了全球电子游戏玩家的50%。这一个数字固然是电子竞技领域两性平等的正面指标,然而,女性在专业比赛的参与率,以及对价值约10亿美元计的电玩业决策代表权,却只有区区的5%。 朱婞铷(Shanice Choo Xin Ru)和她的女性友人组成5人队伍“Sphynx”,意图用参加比赛的具体行动,帮助提升上述数据。 朱婞铷与队友以《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)组别赛,成为世界电子竞技运动会东南亚赛区(WESG SEA)预选赛冠军,由此获得机会代表马来西亚晋级总决赛。 最后,朱婞铷与队友凭着同款游戏,在WESG SEA总决赛中摘得季军。对于整支队伍来说,这样的战绩可圈可点,毕竟这是她们第一次在等同于奥林匹克规格的电子竞技运动会中初试啼声。 目前就读于梳邦英迪国际学院(INTI)文科基础课程的朱婞铷受访时指出说,她对电子竞技的热忱以及第一次接触CS: GO电玩,其实都是始于家中。 欲知更多详情,可浏览:newinti.edu.my。…
